golang基础-函数

函数

组织好的,可重复使用的、用于执行指定任务的代码块

支持函数、匿名函数和闭包,并且在go中属于 “一等公民”,函数可以像其他数据类型一样被传递、赋值、返回和操作

定义

函数使用 func 关键字定义,格式:

func 函数名(参数)(返回值){
    函数体
} 

其中:

  • 函数名:由字母、数字、下划线组成。但函数名的第一个字母不能是数字。在同一个包内,函数名也称不能重名。
  • 参数:参数由参数变量和参数变量的类型组成,多个参数之间使用,分隔。
  • 返回值:返回值由返回值变量和其变量类型组成,也可以只写返回值的类型,多个返回值必须用()包裹,并用,分隔。
  • 函数体:实现指定功能的代码块。

定义一个两数求和函数

func intSum(x int, y int) int {
    return x + y
}

函数的参数和返回值都是可选的,可以不设置

func sayHello() {
    fmt.Println("hello")
}

调用

函数的调用可以直接通过 函数名() 进行调用,例如

func main() {
    sayHello()
    ret := intSum(1,1)
    fmt.Println(ret)
}

调用的函数有返回值时,可以不接收其返回值

参数

类型简写

func intSum(x, y int) int {
	return x + y
}

形参和实参

在定义函数时函数名后面括号中的变量叫做形式参数(简称形参)。形式参数只在函数调用时才会生效,函数调用结束后就会被销毁,在函数未被调用时,函数的形参并不占用实际的存储单元,也没有实际值。

形式参数会作为函数的局部变量来使用

声明在函数中的参数叫形式参数,a和b就是形参

func add(a, b int) {
	fmt.Println(a + b)
}

但当调用函数,传递过来的变量就是函数的实参,函数可以通过两种方式来传递参数:

  1. 值传递 指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。

  2. 引用传递

    是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。

默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。

注意1:无论是值传递,还是引用传递,传递给函数的都是变量的副本,不过,值传递是值的拷贝。引用传递是地址的拷贝,一般来说,地址拷贝更为高效。而值拷贝取决于拷贝的对象大小,对象越大,则性能越低。

注意2:map、slice、chan、指针、interface默认以引用的方式传递。

可变参数

函数的参数数量不是固定的,后面的类型是固定的

可变参数本质上就是 slice 。 只能有一个,且必须是最后一个

在参数赋值时可以不用用一个一个的赋值,可以直接传递一个数组或者切片。

例子:

func add3(x ...int) {
	fmt.Println(x, reflect.TypeOf(x)) // 是一个切片
	var ret int
	for _, v := range x {
		ret += v
	}
	fmt.Println(ret)
}
// 使用
func main() {
	add3(1, 2, 3)
	add3(1, 2, 3, 4)
}

可以搭配固定参数使用,可变参数需要放到最后,且只能有一个

func intSum3(x int, y ...int) int {
	fmt.Println(x, y)
	sum := x
	for _, v := range y {
		sum = sum + v
	}
	return sum
}
func main(){
	ret5 := intSum3(100)
	ret6 := intSum3(100, 10)
	ret7 := intSum3(100, 10, 20)
	ret8 := intSum3(100, 10, 20, 30)
	fmt.Println(ret5, ret6, ret7, ret8) //100 110 130 160

}

返回值

return关键字向外输出返回值。

func add5(a, b int) int {
	return a + b // 函数的返回语句 函数终止语句
}

返回值为空

func printInfo(name string, age int) {
	fmt.Printf("姓名:%s,年龄:%d\n", name, age)
	return // 等同于不写return 返回空
}

多返回值

函数如果有多个返回值时必须用()将所有返回值包裹起来

func calc(x, y int) (int, int) {
	sum := x + y
	sub := x - y
	return sum, sub
}

返回值命名

函数定义时可以给返回值命名,并在函数体中直接使用这些变量,最后通过return关键字返回。

func calc(x, y int) (sum, sub int) {
	sum = x + y
	sub = x - y
	return
}

返回值补充

当我们的一个函数返回值类型为slice时,nil可以看做是一个有效的slice,没必要显示返回一个长度为0的切片。

func someFunc(x string) []int {
	if x == "" {
		return nil // 没必要返回[]int{}
	}
	...
}

作用域

一个变量(常量、类型或函数)在程序中都有一定的作用范围,称之为作用域

根据变量定义位置的不同,可以分为以下三个类型:

  • 函数内定义的变量称为局部变量
  • 函数外定义的变量称为全局变量
  • 函数定义中的变量称为形式参数

全局变量

定义在函数外部的变量,在整个程序运行周期内都有效,在函数中可以访问到全局变量

全局变量声明必须以 var 关键字开头,如果想要在外部包中使用全局变量的首字母必须大写

package main

import "fmt"

var y = 10 // 全局变量 适用于所有范围内
var x = 5

func foo1() {
	var x = 100
	fmt.Printf("foo1的x: %d\n", x)
	fmt.Printf("foo1的y: %d\n", y)
	y = 1

}
func main() {
	//foo1()
	//fmt.Printf("main函数的y: %d\n", y)
	var b = true
	if b {
		var x = 666
		fmt.Println(x)
	}
	fmt.Println(x)
}

局部变量

在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,函数的参数和返回值变量都属于局部变量。

Go语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数体内的局部变量会被优先考虑。

func testLocalVar() {
	//定义一个函数局部变量x,仅在该函数内生效
	var x int64 = 100
	fmt.Printf("x=%d\n", x)
}

func main() {
	testLocalVar()
	fmt.Println(x) // 此时无法使用变量x
}

if 和 for 具备开辟作用域的能力

func testLocalVar2(x, y int) {
	fmt.Println(x, y) //函数的参数也是只在本函数中生效
	if x > 0 {
		z := 100 //变量z只在if语句块生效
		fmt.Println(z)
	}
	//fmt.Println(z)//此处无法使用变量z
}
func testLocalVar3() {
	for i := 0; i < 10; i++ {
		fmt.Println(i) //变量i只在当前for语句块中生效
	}
	//fmt.Println(i) //此处无法使用变量i
}

函数类型和变量

定义函数类型

我们可以使用type关键字来定义一个函数类型,具体格式如下:

type calculation func(int, int) int

calculation 是一个函数类型

func add(x, y int) int {
	return x + y
}

func sub(x, y int) int {
	return x - y
}

add和sub都能赋值给calculation类型的变量。

var c calculation
c = add

函数类型变量

声明函数类型的变量并且为该变量赋值:

func add(x, y int) int {
	return x + y
}

func main() {
	var c calculation               // 声明一个calculation类型的变量c
	c = add                         // 把add赋值给c
	fmt.Printf("type of c:%T\n", c) // type of c:main.calculation
	fmt.Println(c(1, 2))            // 像调用add一样调用c

	f := add                        // 将函数add赋值给变量f
	fmt.Printf("type of f:%T\n", f) // type of f:func(int, int) int
	fmt.Println(f(10, 20))          // 像调用add一样调用f
}

高阶函数

函数作为参数

func add(x, y int) int {
	return x + y
}
func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {
	return op(x, y)
}
func main() {
	ret2 := calc(10, 20, add)
	fmt.Println(ret2) //30
}

函数作为返回值

func do(s string) (func(int, int) int, error) {
	switch s {
	case "+":
		return add, nil
	case "-":
		return sub, nil
	default:
		err := errors.New("无法识别的操作符")
		return nil, err
	}
}
package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
	"time"
)

/*
	以函数作为参数
	以函数作为返回值
*/
func timer(f func()) { // 完整的函数类型,需要带上形参 和返回值等信息
	start := time.Now().Unix()
	f()
	end := time.Now().Unix()
	fmt.Println("时间花销:", end-start)
}

func addT(x, y int) int {
	time.Sleep(1 * time.Second)
	return x + y
}
func timer2(f func(int, int) int, x int, y int) int {
	start := time.Now().Unix()
	res := f(x, y)
	end := time.Now().Unix()
	fmt.Println("时间花销:", end-start)
	return res
}
func outer() func(int, int) int {
	inner := func(x, y int) int {
		fmt.Println("内部inner")
		return x + y
	}
	return inner
}
func main() {
	timer(bar)
	fmt.Println(reflect.TypeOf(addT)) // func(int, int) int
	res := timer2(addT, 1, 2)
	fmt.Println(res)
	res2 := outer()(9, 9)
	fmt.Println(res2)
}

匿名函数

匿名函数就是没有函数名的函数,匿名函数的定义格式如下:

func(参数)(返回值){
    函数体
}

匿名函数因为没有函数名,所以没办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行函数:

func main() {
	// 将匿名函数保存到变量
	add := func(x, y int) {
		fmt.Println(x + y)
	}
	add(10, 20) // 通过变量调用匿名函数

	//自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行
	func(x, y int) {
		fmt.Println(x + y)
	}(10, 20)
}

匿名函数多用于实现回调函数和闭包。

闭包

闭包指的是一个函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。简单来说,闭包=函数+引用环境

package main

import "fmt"

func foo() func() {
	var x = 100
	// 嵌套函数
	bar := func() {
		fmt.Println("匿名函数")
		fmt.Println(x) // 引用了一个外部非全局的自由变量 x  bar 就是闭包函数
	}
	// 返回嵌套函数
	return bar
}

func main() {
	f := foo() // f 闭包函数
	f()
}

例子2:

func adder2(x int) func(int) int {
	return func(y int) int {
		x += y
		return x
	}
}
func main() {
	var f = adder2(10)
	fmt.Println(f(10)) //20
	fmt.Println(f(20)) //40
	fmt.Println(f(30)) //70

	f1 := adder2(20)
	fmt.Println(f1(40)) //60
	fmt.Println(f1(50)) //110
}

例子3

package main

import "fmt"

func foo() {
	fmt.Println("foo 函数调用")
}

func counter(tFunc func()) func() int {
	var count = 0
	return func() int {
		tFunc()
		count += 1
		return count
	}
}

func main() {
	foo := counter(foo)
	foo()
	foo()
	n := foo()
	fmt.Println(n)
}

例子4

func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string {
	return func(name string) string {
		if !strings.HasSuffix(name, suffix) {
			return name + suffix
		}
		return name
	}
}

func main() {
	jpgFunc := makeSuffixFunc(".jpg")
	txtFunc := makeSuffixFunc(".txt")
	fmt.Println(jpgFunc("test")) //test.jpg
	fmt.Println(txtFunc("test")) //test.txt
}

例子5

func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) {
	add := func(i int) int {
		base += i
		return base
	}

	sub := func(i int) int {
		base -= i
		return base
	}
	return add, sub
}

func main() {
	f1, f2 := calc(10)
	fmt.Println(f1(1), f2(2)) //11 9
	fmt.Println(f1(3), f2(4)) //12 8
	fmt.Println(f1(5), f2(6)) //13 7
}

例子6

package main

import "fmt"

func makeFun(i int) func() {
	return func() {
		fmt.Println(i)
	}
}
func main() {
	var fn2 [10]func()
	for i := 0; i < len(fn2); i++ {
		fn2[i] = makeFun(i)
	}
	for _, f2 := range fn2 {
		f2()
	}
}

defer语句

defer 语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理

特性

  1. 关键字 defer 用于注册延迟调用。
  2. 这些调用直到 return 前才被执。因此,可以用来做资源清理。
  3. 多个defer语句,按先进后出的方式执行。
  4. defer语句中的变量,在defer声明时就决定了。

defer的用途

  1. 关闭文件句柄
  2. 锁资源释放
  3. 数据库连接释放

执行时机

在Go语言的函数中return语句在底层并不是原子操作,它分为给返回值赋值和RET指令两步。而defer语句执行的时机就在返回值赋值操作后,RET指令执行前。具体如下图所示:

defer执行时机

package main

import "fmt"

func main() {
	/*	// 先注册的后执行
		defer fmt.Println("hello world 1...")
		defer fmt.Println("hello world 2...")
		defer fmt.Println("hello world 3...") // 先执行
		fmt.Println("hello world...")*/

	/*	foo := func() {
			fmt.Println("foo1")
		}
		defer foo() // foo1
		foo = func() {
			fmt.Println("foo2")
		}*/
	/*	x := 10
		defer func(a int) {
			fmt.Println(a) // 10   会把函数体和形参都拷贝
		}(x)
		x++*/

	x := 10
	defer func() {
		fmt.Println(x) // 11 内部的x和外部的x地址一样
	}()
	x++
}
package main

import "fmt"

func f1() int {
	i := 5
	defer func() {
		i++
	}()
	return i
	/*
		rval = 5
		defer
		ret
	*/
}
func f2() *int {
	i := 5
	defer func() {
		i++
		fmt.Printf(":::%p\n", &i)
	}()
	fmt.Printf(":::%p\n", &i)
	return &i
}
func f3() (result int) {
	defer func() {
		result++
	}()
	return 5 // result = 5  defer_func  ret result
}
func f4() (result int) {
	defer func() {
		result++
	}()
	return result // result = result(0) defer_func ret result
}
func f5() (r int) {
	t := 5
	defer func() {
		t = t + 1
	}()
	return t // r=t=5 defer_func t=6 ret r
}
func f6() (r int) {
	defer func(r int) {
		r = r + 1
	}(r)
	return 5
}
func f7() (r int) {
	defer func(x int) {
		r = x + 1
	}(r)
	return 5
}
func main() {
	//println(f1())
	//println(*f2())
	//println(f3())
	//println(f4())
	//println(f5())
	//println(f6())
	println(f7())

	/*
		return 语句
		rval = xxx
		ret

		defer 语句发生在这俩条之间
		rval = xxx
		defer_func
		ret
	*/
}

异常处理

Go语言中使用 panic 抛出错误,recover 捕获错误。

异常的使用场景简单描述:Go中可以抛出一个panic的异常,然后在defer中通过recover捕获这个异常,然后正常处理。

panic:

  1. 内置函数
  2. 假如函数F中书写了panic语句,会终止其后要执行的代码,在panic所在函数F内如果存在要执行的defer函数列表,按照defer的逆序执行
  3. 返回函数F的调用者G,在G中,调用函数F语句之后的代码不会执行,假如函数G中存在要执行的defer函数列表,按照defer的逆序执行
  4. 直到goroutine整个退出,并报告错误

recover:

  1. 内置函数
  2. 用来捕获panic,从而影响应用的行为

golang 的错误处理流程:当一个函数在执行过程中出现了异常或遇到 panic(),正常语句就会立即终止,然后执行 defer 语句,再报告异常信息,最后退出 goroutine。如果在 defer 中使用了 recover() 函数,则会捕获错误信息,使该错误信息终止报告。

注意:

  1. 利用recover处理panic指令,defer 必须放在 panic 之前定义,另外 recover 只有在 defer 调用的函数中才有效。否则当panic时,recover无法捕获到panic,无法防止panic扩散。
  2. recover 处理异常后,逻辑并不会恢复到 panic 那个点去,函数跑到 defer 之后的那个点。
  3. 多个 defer 会形成 defer 栈,后定义的 defer 语句会被最先调用。
package main

func main() {
    test()
}

func test() {
    defer func() {
        if err := recover(); err != nil {
            println(err.(string)) // 将 interface{} 转型为具体类型。
        }
    }()

    panic("panic error!")
}

由于 panic、recover 参数类型为 interface{},因此可抛出任何类型对象。

 func panic(v interface{})
 func recover() interface{}

延迟调用中引发的错误,可被后续延迟调用捕获,但仅最后一个错误可被捕获:

package main

import "fmt"

func test() {
    defer func() {
        // defer panic 会打印
        fmt.Println(recover())
    }()

    defer func() {
        panic("defer panic")
    }()

    panic("test panic")
}

func main() {
    test()
}

如果需要保护代码段,可将代码块重构成匿名函数,如此可确保后续代码被执 :

package main

import "fmt"

func test(x, y int) {
    var z int

    func() {
        defer func() {
            if recover() != nil {
                z = 0
            }
        }()
        panic("test panic")
        z = x / y
        return
    }()

    fmt.Printf("x / y = %d\n", z)
}

func main() {
    test(2, 1)
}

除用 panic 引发中断性错误外,还可返回 error 类型错误对象来表示函数调用状态:

type error interface {
    Error() string
}

标准库 errors.Newfmt.Errorf 函数用于创建实现 error 接口的错误对象。通过判断错误对象实例来确定具体错误类型。

package main

import (
    "errors"
    "fmt"
)

var ErrDivByZero = errors.New("division by zero")

func div(x, y int) (int, error) {
    if y == 0 {
        return 0, ErrDivByZero
    }
    return x / y, nil
}

func main() {
    defer func() {
        fmt.Println(recover())
    }()
    switch z, err := div(10, 0); err {
    case nil:
        println(z)
    case ErrDivByZero:
        panic(err)
    }
}

Go实现类似 try catch 的异常处理:

package main

import "fmt"

func Try(fun func(), handler func(interface{})) {
    defer func() {
        if err := recover(); err != nil {
            handler(err)
        }
    }()
    fun()
}

func main() {
    Try(func() {
        panic("test panic")
    }, func(err interface{}) {
        fmt.Println(err)
    })
}

如何区别使用 panic 和 error 两种方式?

惯例是:导致关键流程出现不可修复性错误的使用 panic,其他使用 error。

package main

import (
	"fmt"
)

func defer_panic() {
	defer fmt.Println(1)
	var arr []int
	n := 0
	// defer fmt.Println(1 / n)
	defer func() {
		_ = arr[n]
		_ = 1 / n
		defer fmt.Println(2)
	}()
	defer fmt.Println(3)

}
func a() {
	fmt.Println("func a ")
}

func b() {
	defer func() {
		err := recover()
		if err != nil {
			fmt.Println("func b err")
		}
	}()
	panic("panic in b")
}

func c() {
	fmt.Println("func c")
}
func main() {
	a()
	b()
	c()
}